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如何制作游戲(如何制作游戲軟件教程)

來源:www.cnjsshop.com   時間:2022-10-19 11:00   點擊:175   編輯:niming   手機版

如何制作游戲軟件教程

正好我現(xiàn)在也在學習CE3,我也是一個剛上路的新手,知道的也不是很多,大概是需要一個游戲引擎,例如:虛幻3 cryengine3 游戲引擎負責建立游戲中復雜的關(guān)系以及數(shù)據(jù),還可以進行場景、關(guān)卡、環(huán)境、效果的制作。

人物模型和人物表情、動作一類需要用maya軟件制作并導入到游戲引擎中。

靜態(tài)物體、建筑物可以用3DSMAX來制作,并導入到游戲引擎中。電腦編程用與實現(xiàn)游戲中對邏輯控制和各種計算的實現(xiàn)。

建議學C或C++如今一個好的電腦游戲的制作,僅僅一個或幾個人來做的話 確實是非常麻煩而且耗時的一件事情,比如我現(xiàn)在用游戲引擎做一個比較大而且逼真的游戲地形,并對其進行修改就需要2-3天時間,而一個游戲所需要的工作量確實非常多,如果是想自己娛樂的話,建議學FLASH制作簡單的小游戲,如果你對電腦制作游戲有很大執(zhí)念的話,歡迎你~~兄弟 呵呵

游戲軟件怎么制作的

游戲的開發(fā)不是由一個人完成的,需要各種不同工種的人合作來完成,尤其是單機游戲,其中包括:

1,引擎程序員

2,工具程序員

3,概念原畫

4,3D建模美術(shù)

5,動畫美術(shù)

6,特效師

7,關(guān)卡設計師

8,執(zhí)行策劃

9,音效設計師 這些還只是在游戲開發(fā)中一個單機游戲是如何制作出來的?需要什么軟件?

怎么制作游戲軟件教程

制作游戲app主要還是和編程有關(guān)系,

題主想要自己做游戲app最主要的一點是自己掌握編程語言,

不管是java、c++、php、ASP、JSP、還是說Python,這些語言之中的任意一個都是可以的。

如何用程序制作游戲

我參與過幾個大型游戲的漢化。給你幾點建議。

1.游戲漢化與軟件漢化是兩回事,軟件漢化只需要幾個常用的資源修改工具軟件(例如eXeScope等有很多,詳見“漢化新世紀”網(wǎng)站),幾乎不需要其他編程知識,自己一人就可以解決。而游戲的加密與調(diào)用方式,千奇百怪,不是用某個軟件就可以簡單解決的,絕對沒有什么神奇的傻瓜型工具可以直接漢化游戲!

2.游戲漢化必須要掌握編程語言,尤其是C語言及相關(guān)知識,主要用于分析游戲文件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和加密壓縮方式,甚至可能要反匯編。如果不了解游戲引擎的相關(guān)知識而且不懂游戲貼圖和文字的顯示原理,漢化游戲就免談。

3.由于個別大型單機游戲的文本和資源量巨大,需要多個人協(xié)同制作數(shù)天甚至數(shù)月完成,自己獨自漢化=精神崩潰。這不是一個人干的活。

4.一些十六進制編輯器,例如WINHEX等軟件是游戲漢化者常用的數(shù)據(jù)分析和修改工具,但此類軟件不是傻瓜型漢化工具,只是游戲漢化必備的工具之一。漢化每個游戲用到的軟件都不一樣。

5.國內(nèi)漢化單機游戲,比較知名的原創(chuàng)網(wǎng)站是3DM論壇、游俠論壇。你最好常去看看,不過你是看不到漢化游戲的技術(shù)講解,人家就靠這個吃飯的。當然,不會編程的人,看了也白看,因為看不懂。

6.你要玩的是什么游戲?可以補充出來,讓懂行的朋友看看能不能漢化。

如何制作游戲軟件教程視頻

在制作游戲之前,必須有一套經(jīng)過長期測試并且適用的游戲引擎?! ?shù)位紅用了兩年的時間總結(jié)開發(fā)出一套基于移動設備的游戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支持目前大部分的高端移動設備,它不僅可以使程序開發(fā)人員及游戲項目節(jié)省了大量的時間,另外還可以讓美術(shù)人員最直觀的看到其設計效果。它最大的價值就是可以使開發(fā)人員的一套代碼在不需要改動程序的情況下編譯運行在不同設備平臺上(改動不超過20%)。目前數(shù)位紅及其他公司已經(jīng)使用它開發(fā)游戲超過了30款?! ∫嫣峁┝朔浅M晟频?個模塊與3個增強模塊,可以完全滿足各類游戲開發(fā)的需要。游戲引擎可以直接嵌入到開發(fā)者的程序中,不需要額外的支持程序即可使所開發(fā)的游戲獨立運行。游戲引擎簡單、易用,編譯后體積很小,占用內(nèi)存也很小,可以節(jié)省玩家的內(nèi)存空間及無線下載費用?;疽姘?個模塊,引擎函數(shù)界面提供了類似windows的使用模式:  1、 文件操作模塊:提供類似標準c的fopen,fclose等函數(shù)。  2、 內(nèi)存管理模塊  3、 2d圖形圖象模塊  4、 對話框模塊  5、 sms操作模塊:可以在程序內(nèi)部對sms的收發(fā)進行截獲處理。  6、 加密模塊:提供識別使用設備的imei功能,用于軟件的加密目的?! ?、 聲音模塊  8、 資源打包及壓縮模塊:可是使最后發(fā)售的軟件包體積變小,盡量少的占用用戶的內(nèi)存空間。  9、 常用函數(shù):如字符串操作等函數(shù)?! ?0、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。 引擎增強模塊構(gòu)成 其增強部分,包含三個模塊: 1、 實時3d增強模塊 2、 聲音增強模塊 3、 圖形文件增強模塊  ii. 正式開發(fā)的前期工作 a. 開發(fā)工具的準備 在很多人看來,手機游戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機游戲的時候難免有種莫測高深的感覺。其實,手機游戲的整個制作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統(tǒng)的回歸,同時也是新舊技術(shù)的相互融合。最常用的開發(fā)工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc游戲制作軟件沒有大的區(qū)別。有的設計人員更愿意使用“骨灰級”的二維設計工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據(jù)游戲的最終設定來決定。我們在做java游戲的時,一般都是采用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個像素點的完成。但在制作pda等類似設備的游戲時,就會采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在設計過程中,我們也與大多數(shù)游戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 確定游戲的各項參數(shù)及目標設備

如何自己制作游戲軟件

這可是一項大工程,首先你要有自己的服務器,有美工和程序員,這是必須的。美工設計好游戲界面和特效,程序員去實現(xiàn)。如果是客戶端游戲就需要玩家手動下載,網(wǎng)頁游戲也要有自己的后臺才行。當然,網(wǎng)頁游戲的話你可以與其他游戲代理公司或網(wǎng)站聯(lián)營,這樣就不需要自己設服務器,成本降低了,但是賺的錢就少了。

如何制作游戲軟件教程圖片

很高興回答你的問題

開發(fā)單機游戲的想法,我自己曾經(jīng)也有過,也曾經(jīng)行動過,以自己的經(jīng)驗和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術(shù),建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節(jié)想好,在內(nèi)容上添加相應的節(jié)點,通過自己的調(diào)試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發(fā)者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。

2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現(xiàn)今市場上很多手游端游的開發(fā)引擎,但是關(guān)鍵它是一款英文開發(fā)軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關(guān)的案例,就很容易入門了。

cocos creator 它是一款由國內(nèi)團隊開發(fā)的二弟三弟,游戲開發(fā)軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現(xiàn)在還在用這個軟件來學習游戲開發(fā)。

以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。

Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖

瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖

骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作

3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作

像素制作軟件 初學者建議使用

以上是我個人觀點和經(jīng)歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉(zhuǎn)發(fā),謝謝大家(^_^)

如何制作游戲軟件教程圖

很高興回答你的問題

開發(fā)單機游戲的想法,我自己曾經(jīng)也有過,也曾經(jīng)行動過,以自己的經(jīng)驗和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術(shù),建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節(jié)想好,在內(nèi)容上添加相應的節(jié)點,通過自己的調(diào)試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發(fā)者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。

2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現(xiàn)今市場上很多手游端游的開發(fā)引擎,但是關(guān)鍵它是一款英文開發(fā)軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關(guān)的案例,就很容易入門了。

cocos creator 它是一款由國內(nèi)團隊開發(fā)的二弟三弟,游戲開發(fā)軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現(xiàn)在還在用這個軟件來學習游戲開發(fā)。

以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。

Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖

瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖

骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作

3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作

像素制作軟件 初學者建議使用

以上是我個人觀點和經(jīng)歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉(zhuǎn)發(fā),謝謝大家(^_^)ノ

制作游戲的教程

用Scratch軟件制作游戲教程:

1、要設計舞臺,準備素材。要設計游戲標題、倒計時“3、2、1”、Gameover、地鼠洞。

2、用已經(jīng)設計好的邏輯,編寫舞臺的腳本。

3、制作兩個不同造型的錘子,讓一個錘子不帶火花,一個帶火花。

4、編寫錘子腳本。

5、將地鼠導入到舞臺。

6、給各“地鼠”設置相同的腳本。

擴展資料:

游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發(fā)、美術(shù)設計。程序開發(fā)主要包括服務器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。而美術(shù)設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優(yōu)秀的游戲作品,每一部分都需有專業(yè)人才負責。

對于大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊制作幾年;而小游戲則可能只需一個人制作幾天。一般的大型游戲制作都會由游戲開發(fā)公司來完成,小型的游戲則有可能由業(yè)余團隊或者個人完成,如RPG制作大師此類軟件就可以讓不懂技術(shù)的人做出電腦游戲。

怎么制作軟件游戲

1.首先登陸應用工廠,然后注冊一個賬號.

2.選擇符合你需求的模式,然后選擇如圖所示的打鉤位置制作app.

3.點擊立刻制作,程序支持蘋果和安卓兩種系統(tǒng)需求.

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