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新加坡游戲展會(新加坡游戲市場)

來源:www.cnjsshop.com   時間:2022-10-20 09:30   點擊:297   編輯:niming   手機版

新加坡游戲市場

David Chen,SEA LTD.

新加坡游戲和電商公司Sea(紐交所上市)憑其手機游戲Free Fire名聲大噪。最近,該公司涌現(xiàn)一位新加坡新晉億萬富豪。疫情期間,越來越多的人投入游戲和網(wǎng)購,Sea的股票大熱,其聯(lián)合創(chuàng)始人David Chen躋身億萬富豪的行列。David Chen持有該公司2%的股份以及期權(quán),身家達到11億美元。

Sea現(xiàn)在的股價是109美元,較5月中旬上漲了57%。當時Sea宣布第一季度的營收為7.149億美元,是去年同期的兩倍。由于Free Fire在全球的風靡,Sea超過半數(shù)的營收來自其游戲業(yè)務Garena。根據(jù)移動數(shù)據(jù)和分析公司App Annie的分析,F(xiàn)ree Fire日活躍用戶量最高超過8,000萬,是2020年第一季度東南亞和拉丁美洲最賺錢的手機游戲。

現(xiàn)年39歲的Chen是Sea的電商業(yè)務Shopee的首席產(chǎn)品官,也是Sea的聯(lián)合創(chuàng)始人。在此之前,Sea已經(jīng)誕生了兩位億萬富豪,分別是創(chuàng)始人及首席執(zhí)行官Forrest Li和聯(lián)合創(chuàng)始人及首席運營官Gang Ye。Sea的股價增至一年前的三倍,后兩人的身家也創(chuàng)新高。Sea于2017年10月上市,當時每股股價為15美元,現(xiàn)在公司市值為520億美元。

Sea創(chuàng)立于2009年,最初是一家游戲發(fā)行商。Sea有幾家大公司投資:騰訊持有Sea20%的股份,私募股權(quán)公司General Atlantic 和馬來西亞億萬富豪郭鶴年的小兒子郭孔華也對Sea進行了投資。Sea逐漸涉足電商、線上支付和社交網(wǎng)絡,在2014年(當時用名Garena)成為新加坡第一家互聯(lián)網(wǎng)獨角獸。

David Chen畢業(yè)于新加坡國立大學的計算機工程專業(yè),在創(chuàng)業(yè)之前,他曾供職于淡馬錫控股的子公司新加坡國際港務集團有限公司(PSA)。在出任Shopee的首席產(chǎn)品官之前,他曾擔任Sea的首席運營官和特助(Chief of Staff)。以移動設備為核心的消費者市場加快發(fā)展速度:2020年第一季度的營收達到2.665億美元,同比增長104%。

花旗銀行分析師Alicia Yap在7月的報告中指出,疫情封控促進了東南亞地區(qū)網(wǎng)購活動的發(fā)展,Yap認為這是結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型的信號。Yap看漲Sea,把其股票目標價從79美元提高到138美元,這反映出游戲和電商行業(yè)的基本面強勁。

新加坡里昂證券公司(CLSA)的分析師Marcus Liu對Sea股票的評價是“優(yōu)于預期”(Outperform),他指出,Shopee在該地區(qū)龐大的客戶數(shù)據(jù)庫讓它在另一個業(yè)務領(lǐng)域也擁有潛在優(yōu)勢,“新加坡有兩個新的全數(shù)字銀行牌照,Sea很有可能贏得其中一個”。

新加坡游戲排行榜

和國服的一樣!你登陸同一個賬號,同一個區(qū)!它自己會提示重新進入游戲的!

新加坡游戲產(chǎn)業(yè)

有沒有中文版跟你在什么地方買沒關(guān)系,要看游戲公司有沒有發(fā)布中文語言包。

那邊買的不會鎖語言也不會鎖區(qū),但你拿回來用就是一樣,多是會鎖區(qū),鎖區(qū)是針對你目前鎖在地,而不是你在哪買的。

新加坡游戲市場規(guī)模

1958年,最初的電視游戲在這個世界上誕生了。這臺“初號機”是由美國的威利.希金博薩姆制作的,顯示屏借用了某種電子儀表的屏幕。

1961年麻省理工學院(MIT)學生史蒂夫·拉塞爾(Steve Russell)設計出了Spacewar! 太空大戰(zhàn),它才是真正運行在電腦上的第一款交互式游戲。這款游戲運行在PDP-1(編成數(shù)據(jù)處理器-1)上,當時電腦技術(shù)還相當有限,空間大戰(zhàn)必須使用新陰極射線管顯示器來顯示畫面。

1967年拉爾夫·貝爾與設計小組成功研究出第一款可以在電視機上玩的視頻互動游戲。他們先開發(fā)了一款追逐游戲,緊接著又開發(fā)了一個電視網(wǎng)球游戲。他們還改裝了一把玩具槍,使其能夠辨別屏幕上的光點。

1972年,雅達利公司發(fā)售了銷量達10萬套的電視游戲(不是電視游戲機),其名為“PON”,那是一個由雅達利創(chuàng)造的“棒”與“點”的世界。PON發(fā)售不久,便出現(xiàn)了再當時引起轟動的游戲 break out,一款砸方塊的游戲。

同一年,Maganavox公司的“Odyssey”(奧得賽),被拉爾夫·貝爾設計而出,成為第一款家庭游戲主機。

1975年,時代(EPOCH)公司發(fā)售日本最早的電視游戲“電子網(wǎng)球”。

1977 年,任天堂最初的電視游戲 TVGAME6 發(fā)表。

同一年,Atari(雅達利)發(fā)售家庭電視游戲主機Atari視頻計算機系統(tǒng)(VCS),隨后被命名為眾人皆知的Atari 2600。市價:249 美元

1980年,任天堂的攜帶型lsi游戲機Game&Watch 發(fā)表, 在1980年誕生Game&Watch 實質(zhì)上就是一種把游戲和生活中的時鐘結(jié)合在 一起的產(chǎn)物。

1981 新主機 Cassette Vision 發(fā)售出名的一臺主機,可以進行卡帶交換,但在當時交換卡帶重復游戲已經(jīng)成為了最一般的要求。

1983 任天堂的 FC 發(fā)售 世嘉的主機 sg--1000 發(fā)售 被認為是家用機主機特征的fc,在日本當時被稱為國民機,其普及率幾乎達到了 一家一臺。同一年,世嘉的SG-1000游戲機發(fā)售.

1984年, Super Cassette Vision 發(fā)售 Cassette Vision 的強化機種。

1985 年,世嘉的第三代主機 SEGA Mark3 發(fā)售。在發(fā)售的當初,世嘉采取的媒體是一種卡片型軟件;但由于其容量上的限制最終還制定在了大容量的卡帶上。

1986年,F(xiàn)C磁碟機系統(tǒng)發(fā)售。

1987年 PCengine發(fā)售 再發(fā)售當初以其美麗的畫面,高品質(zhì)的繪圖功能和有極高擴張性的 core 作為 賣點。

1988年, MD發(fā)售。 MD的發(fā)售,使得FC的霸主地位受到了前所未有的挑戰(zhàn),世嘉憑著MD16bit的機能 ,而且因其一貫的街機移植風格,在當時擁有了許多固定的fans。

同一年,PC-E .ROM發(fā)售

1989年, GameBoy發(fā)售。除去黑白兩色的液晶顯示屏外,各項性能均與FC相同的便攜式掌機。 同年Lynx發(fā)售 Lynx 是第一臺使用彩色的液晶屏而發(fā)賣的掌機 。

1990年,NEO GEO發(fā)售。 NG的主機在當時就主機的性能而言,確實是最強的,但要58000日元的價格可不是什么人都玩的起的,但可以在家里就能玩到完全不縮水的街機作品!還是吸引了一些超級fans的支持,使得這部貴族機種堅持了10年之久。

同一年,世嘉GAME GEAR發(fā)售.游戲機采用彩色的液晶屏。但由于其耗電量太大,所以不是很成功。

PC-E GT發(fā)售。

同一年,任天堂的SUPER FAMILY COMPUTER(SFC 超任)發(fā)售。

同一年,號稱“100M”沖擊的主機發(fā)售。

1993年,世嘉的MEGA DRIVE2(MD2 黑機2型)發(fā)售.

1994 年,3DO發(fā)售。3DO 由3DO公司和松下電器共同開發(fā)的第一臺32位主機,

同一年,世嘉土星發(fā)售。

索尼PLAY STATION發(fā)售,Play Station 游戲業(yè)界真正的王者。憑借著游戲機出眾的機能,把許多 從來不玩游戲的人也拉下馬了。

PC-FC發(fā)售, PC-FC PC-E的后繼機種,游戲主要著重2D。

1995年, VBBOY發(fā)售 由任天堂開發(fā),號稱能實現(xiàn)完全的立體空間

1996年, N64發(fā)售 號稱64位機,事實上是32位,擁有相當多的周邊產(chǎn)品。

同一年,電子寵物發(fā)售。

1998年, GBC發(fā)售。GBC 是GB的后繼機種,支持最大32000色,同顯56色 。

NeoGeoPocket發(fā)售,由SNK公司出品的 NeoGeoPocket ,游戲大部分都是由SNK自己開發(fā)的。

Dreamcasta發(fā)售 ,Dreamcasta 以“網(wǎng)絡”作為賣點的主機,由SEGA研發(fā),性能在當時絕對強勁。2000年, PlayStation2發(fā)售。PlayStation2 搭載DVD光驅(qū),USBport等多種硬件的多元化主機。一個字,強。

BANDAI的WONDER SWAN COLOR(WSC 彩色天鵝)發(fā)售.

2001年, GBA發(fā)售。 GBA 好象說什么都是多余的,掌機中的霸者。

任天堂的NINTEDO GAMECUBE(NGC)發(fā)售. NGC 性價比相當強的一款主機,可以與GBA連動。

GP32發(fā)售,GP32 Gamepark株式會社自行開發(fā)的掌上游戲機,主機強調(diào)了奇跡般的側(cè)面效果,主機使用3.5英寸TFT-LCD液晶,解決了STN-LCD畫面暗的缺點(GBA存在這樣的問題)同時也解決了畫面殘象的問題,玩動作游戲畫面更流暢。

XBOX主機于(2001年11月15日)在美國地區(qū)領(lǐng)先發(fā)售;而亞洲地區(qū)的游戲大國日本則是在2002年2月22日發(fā)售。隨后又相繼登陸了北美、歐洲、澳洲;亞洲的韓國、新加坡、以及中國的香港和臺灣地區(qū)。

XBOX是世界最大的電腦軟件公司微軟所開發(fā)、銷售的家用游戲主機。在游戲市場中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2和任天堂公司所發(fā)行的Game Cube形成了三國鼎立局面。內(nèi)裝英特爾公司制造的Pentium III基本中央處理器。也使用內(nèi)建8GB容量的硬盤與DVD-ROM光驅(qū),內(nèi)建的以太網(wǎng)路連接埠,支援網(wǎng)絡的能力,與個人電腦架構(gòu)相似。控制器端口形狀與USB規(guī)格不相同。從硬件性能指標上,Xbox在“三大主機”中是最為強大的。

2003 年,GBAsp發(fā)售 GBAsp GBA的增強型,內(nèi)核與GBA完全相同,所不同的是外觀和屏幕。GBAsp采用了折疊式,這樣就充分保護脆弱的屏幕,而且GBAsp還加入了背景燈,這樣在漆黑的晚上也同樣能享受娛樂的快感,此外GBAsp還加入了充電電池,這樣就保證了GBAsp的電源充足。

2004年,NDS發(fā)售。NDS 的無線網(wǎng)路將提供 10~30 公尺(視環(huán)境而定)的通信距離,并可使用內(nèi)建麥克風,透過網(wǎng)際網(wǎng)路進行語音交談的功能。主機內(nèi)建 日 英 德 法 西 意 等六國語言,并可紀錄持有者自行輸入的身份資訊。關(guān)于電力供應方面,NDS 使用可充電鋰離子電池,持續(xù)使用時間為 4~10 個小時(因軟件而異),電池完全充飽需 4 小時,提供休眠模式等相關(guān)電源管理功能,以延長持續(xù)使用時間

2004年12月20日,PSP在日本本土發(fā)售 PSP(英文全稱:Playstation Portable)是索尼推出的新一代掌上多媒體娛樂終端設備。使用6厘米直徑大小的“UMD”光盤作為游戲以及音像媒介;搭載USB接口與Memory Stick DUO記憶棒插槽,可播放MPEG4視頻文件,WMAMP3等格式的音樂文件。并支持無線聯(lián)機功能和熱點連接互聯(lián)網(wǎng)。被SONY定位為“21世紀的WALKMAN”的PSP_是一款隨時隨地都可以享受樂趣的攜帶型游戲機。不只玩游戲,擁有它還可以享受到欣賞影片、聽音樂、瀏覽照片等功能。

主機單價為19800日圓(含稅價為20790日圓 折合約1500 RMB),隨機配有一個電池和電池適配器。而PSP-1000K套裝售價為24800日圓(含稅價為26040日圓 折合約1750 RMB),額外配有PSP時尚線控、32MB Memory Stick Duo和PSP專用充電器,在首發(fā)的一個月內(nèi)SCE表示將會有21款PSP游戲上市。

2006年11月11日 PS3: 是PLAYSTATION3的簡稱,由索尼集團推出的PS系列游戲主機的第三代作品,于2006年11月11日發(fā)售,有20GB和60GB硬盤兩種版本。

新加坡網(wǎng)絡游戲

《信任的進化》是一個由新加坡獨立游戲開發(fā)者 Nicky Case 制作的以游戲為形式的合作博弈論的互動講解手冊,共 10 關(guān)。它改編自羅伯特·阿克塞爾羅德的著作《合作的進化》。該游戲原版語言為英語,其翻譯版本除有中文版本外,還有其他 19 種語言版本。

新加坡游戲市場分析

不錯的,Kikitrade由亞洲區(qū)塊鏈集團Everest Ventures Group(EVG)孵化,自2020年10月的試行階段起,用戶人數(shù)增長迅速,預計2021年的年度交易量將突破十億美元。

本輪融資的領(lǐng)投方包括與紅杉資本戰(zhàn)略合作的著名區(qū)塊鏈創(chuàng)投基金Dragonfly Capital,曾投出6家國際獨角獸的創(chuàng)投基金心元資本,以及由知名企業(yè)家蕭逸創(chuàng)立的區(qū)塊鏈游戲巨頭Animoca Brands。其他投資者包括以太坊聯(lián)合創(chuàng)始人Joseph Lubin、新加坡創(chuàng)投基金Vulpes及Super Chain Capital,澳洲創(chuàng)投基金Artesian Venture,聯(lián)合金融、著名區(qū)塊鏈基金SNZ以及香港知名財經(jīng)作家渾水等。

新加坡的游戲公司

全稱“上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司”

盛大集團是全球最大的私人投資控股集團之一。盛大于1999年,由我們的董事長兼首席執(zhí)行官陳天橋先生及其他家人在中國上海創(chuàng)立目前在上海,北京,香港,新加坡和美國硅谷都設有辦公室。旗下有多家公司:盛大游戲,盛大在線,盛大文學等

新加坡游戲市場現(xiàn)狀

1、Qoo10

Qoo10是新加坡的主流在線購物平臺之一,受大部分消費者歡迎,尤其是女性。Qoo10的前身是Gmarket,涵蓋時尚、美容、服裝、消費電子、電腦和游戲、食品、書籍、音樂等領(lǐng)域,以韓國產(chǎn)品聞名。Qoo10成立于2010年,在日本、印度尼西亞、馬來西亞、中國和中國香港都有業(yè)務。擁有160多萬注冊用戶的Qoo10在新加坡市場的月營收約為2600萬新元。

2、Lazada

Lazada于2011年由Rocket Internet創(chuàng)立。作為東南亞主流在線購物平臺,電商巨頭Lazada擁有5.5億多個消費者。在馬來西亞、印度尼西亞、菲律賓、泰國和越南,Lazada是一個綜合性的在線百貨購物平臺,允許零售商銷售自己的產(chǎn)品。它擁有廣泛的產(chǎn)品類別范圍,包括男女時裝、電子產(chǎn)品、雜貨、健康、美容、家居和生活用品。

3、Carousell

Carousell早期是一個移動平臺,現(xiàn)在是一個專為買賣新舊物品而設計的購物網(wǎng)站。Carousell成立于2012年5月1日,由一群新加坡學生創(chuàng)立,為個人和品牌提供一站式解決方案,讓他們可以用手機拍照,并在網(wǎng)上立即直接銷售給買家。Carousell目前在亞洲13個主要城市銷售,包括新加坡、雅加達、中國臺灣、中國香港和吉隆坡,迄今已售出800多萬件產(chǎn)品。

4、Zalora

Zalora由Rocket Internet于2012年創(chuàng)立,是亞洲主流在線時尚平臺之一。Zalora幾乎囊括了所有本土和國際品牌,提供鞋子、襯衫、連衣裙、內(nèi)衣、外套、裙子、泳裝以及配飾等各種產(chǎn)品。

5、Shopee

Shopee是新加坡消費者的購物天堂,產(chǎn)品類別囊括了健康與美容、女士服裝、男士服裝、女鞋、手機及小工具、男士鞋子、配飾、箱包、玩具、兒童及嬰兒用品,居家生活用品、食品等等。Shopee幾乎吸引了所有東南亞消費者

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